- विरोधाभासी खेलों के उदाहरण हैं
- 1- साइकिल चलाना
- 2- 1X2
- 3- घोड़े पर चढ़ना
- 4- मैदान भरें
- 5- दाग
- 6- टापाकुलो
- 7- जला (डॉजबॉल)
- 8- राजा
- 9- रेत का राजा
- 10- छिपने की जगह
- 11- रूमाल
- 12- ऑनलाइन शूटिंग गेम्स
- 13- साम्राज्यों की आयु
- 14- चतुर्भुज
- संदर्भ
असत्यवत खेल उन जिसमें सहयोग या विपक्ष के बीच दुविधा प्रस्तुत किया जाता है कर रहे हैं। किसी भी समय खिलाड़ी यह तय कर सकता है कि वह सहयोग करना चाहता है या विरोध करना चाहता है। इसका मतलब यह है कि एक ही व्यक्ति एक ही खेल के भीतर एक साथी या प्रतिद्वंद्वी के रूप में हस्तक्षेप कर सकता है।
कई पारंपरिक खेल हैं जो विरोधाभासी हैं, लेकिन इसे साइकिलिंग या स्कीइंग जैसे खेलों पर भी लागू किया जा सकता है। इन खेलों के प्रतिभागी पैक्ट्स और गठबंधनों की एक श्रृंखला बनाते हैं, लेकिन वे जरूरी नहीं कि पूरे खेल के दौरान पूरी हों, जो अविश्वास उत्पन्न करता है क्योंकि यह ज्ञात नहीं है कि संधि पूरी होगी या नहीं।
पारंपरिक खेलों के विपरीत, विरोधाभासी खेल प्रतिभागियों को एक-दूसरे की इच्छा पर कार्य करने के लिए मोटर इंटरैक्शन के नेटवर्क का प्रस्ताव देते हैं। महत्वपूर्ण सामाजिक और शैक्षिक भूमिकाओं को पूरा करने के अलावा, वे ऐसे खेल हैं जो मनोरंजन के लिए उपयोग किए जाते हैं, क्योंकि उनके पास मनोरंजन के लिए एक स्थापित गतिशील है।
खेल के तर्क और नियमों के आधार पर खेलों के विभिन्न वर्गीकरण हैं। यदि हम उन्हें मोटर स्थिति द्वारा चिह्नित करते हैं, तो वे साइकोमोटर या सोशोमोटर हो सकते हैं। साइकोमोटर में खेल का प्रदर्शन खिलाड़ी पर निर्भर करता है, इसलिए एक सामान्य नियम के रूप में वह अकेले कार्य करेगा।
दूसरी ओर, सोशोमोटर में, प्रतिभागियों को एक दूसरे के साथ बातचीत करनी चाहिए। और हम उन्हें इस प्रकार वर्गीकृत भी कर सकते हैं:
- सहकारिता या संचार: जहां गठजोड़ बनते हैं।
- विरोधी या प्रतिवाद: जहां एक विरोधी है
- विरोधी-सहकारी: जहाँ दो पक्ष होते हैं, एक सहयोगी और दूसरा प्रतिद्वंद्वी।
विरोधाभासी खेलों के उदाहरण हैं
1- साइकिल चलाना
यह खेल, जिसमें एक बाइक की सवारी होती है, को विरोधाभासी दृष्टिकोण से माना जा सकता है। यदि रिले बनते हैं, या यहां तक कि टीमों, भले ही स्पष्ट रूप से परिभाषित पक्ष हो, केवल एक ही फिनिश लाइन को पार करेगा।
इसलिए पहले से स्थापित गठबंधनों के बावजूद, एक प्रतिभागी अपना दिमाग बदल सकता है और जीतने के लिए अपनी टीम के खिलाफ जा सकता है।
2- 1X2
खिलाड़ी एक गेंद का उपयोग करते हैं, जबकि खिलाड़ी जोर से गिनते हैं: "एक", "X", "दो" गेंद को पास करना चाहिए।
जिसे "दो" की गिनती करने के लिए कहा जाता है, उसे किसी अन्य साथी को फेंकना चाहिए: यदि वह उसे मारता है, तो वह जीतता है, अगर इसके बजाय वह साथी गेंद को बिना गिराए ही पकड़ लेता है, तो वह पहले हार जाएगा। जो सबसे अधिक अंक प्राप्त करेगा वह जीतेगा।
3- घोड़े पर चढ़ना
एक खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी के ऊपर एक घोड़े की सवारी करता है और उन्हें बाकी को पकड़ने की कोशिश करनी होती है। जब कोई पकड़ा जाता है, तो उसे खेल जारी रखने के लिए किसी अन्य खिलाड़ी के शीर्ष पर घोड़े पर बैठना पड़ता है
4- मैदान भरें
इस खेल में समान भागों में क्षेत्र को विभाजित करना शामिल है, प्रत्येक विभाजन में गेंदों की समान संख्या होनी चाहिए।
जब सीटी बजती है, तो खिलाड़ियों को अन्य क्षेत्रों में फेंककर जितनी संभव हो उतनी गेंदों से छुटकारा पाने की कोशिश करनी होती है। जब समय समाप्त होता है और सीटी फिर से बजती है, तो अपने क्षेत्र की सबसे कम गेंदों वाली टीम जीत जाएगी।
5- दाग
इस क्लासिक चेज़िंग गेम में एक खिलाड़ी शामिल होता है, जिसके पास "दाग़" होता है, जो बाकी का पीछा करता है और भूमिकाओं की अदला-बदली करने के लिए दूसरे खिलाड़ी को "दाग़" देता है।
6- टापाकुलो
खिलाड़ियों के एक समूह में, एक दीवार के पास, इसमें यह शामिल होता है कि कोई अन्य खिलाड़ी आपके गधे को नहीं छूता है। बाधा को एक रक्षक के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। पिछले एक बट के बिना छोड़ दिया जीत को छुआ
7- जला (डॉजबॉल)
दो टीमें बनाई जाती हैं जो एक दूसरे के सामने जमीन पर एक रेखा के साथ होती हैं जिसे वे पार नहीं कर पाएंगे। एक गेंद के साथ वे एक प्रतिद्वंद्वी को "जलाने" की कोशिश करेंगे।
अगर गेंद प्रतिद्वंद्वी को छूती है और वह मैदान पर हिट करने से पहले उसे पकड़ने में सक्षम नहीं है, तो इसे समाप्त कर दिया जाएगा। अगर, दूसरी ओर, प्रतिद्वंद्वी मक्खी पर गेंद को पकड़ने में सक्षम है, तो थ्रोअर को समाप्त कर दिया जाएगा।
जो टीम कोर्ट पर एक खिलाड़ी के साथ बची है वह जीतेगी। यह गेम विरोधाभासी गेम समानता है, क्योंकि आपकी टीम के साथ गठबंधन संधि स्थापित है।
लेकिन जैसे-जैसे विरोधी टीम के खिलाड़ी कम होने लगते हैं, एक खिलाड़ी एक ऐसी रणनीति स्थापित कर सकता है जिसमें वह अंतिम विजेता हो, न कि उसकी टीम।
8- राजा
जमीन पर एक सर्कल को चिह्नित करते हुए, सभी खिलाड़ी अंदर हो जाते हैं। खेल में खिलाड़ियों को केवल उनकी पीठ और गधे के साथ धक्का देकर सर्कल से बाहर निकालना शामिल है।
इस खेल को शुरू करने में सक्षम होने के लिए एक प्रारंभिक समझौते की आवश्यकता होती है, अन्यथा खेल जीतना लगभग असंभव है। एक बार जब सहयोगी आगे बढ़ने में कामयाब हो जाते हैं, तो एक खिलाड़ी को राजा बनने के लिए संधि को तोड़ना होगा।
9- रेत का राजा
यह चेस गेम्स का एक प्रकार है। इस मामले में, फर्श का केवल एक हिस्सा है जिस पर चल सकता है उस पर पहले से सहमति होगी, उदाहरण के लिए, फर्श पर चित्रित पट्टियाँ। जो भी सीमांकित क्षेत्र के बाहर कदम रखता है वह स्वचालित रूप से खो जाएगा और इसे रखेगा
10- छिपने की जगह
यह क्लासिक खेल जिसे हम सभी जानते हैं, इसमें एक व्यक्ति गिनती के प्रभारी होते हैं जबकि दूसरे छिपते हैं। एक बार खाता समाप्त हो जाने के बाद, आप अपने सहयोगियों को खोजने जाएंगे।
यदि ये काउंटर से पहले "घर" पहुंचते हैं, तो वे बच जाएंगे। अगर हर कोई अकाउंटेंट से पहले इसे घर कर लेता है, तो वह हार जाएगा। अकाउंटेंट को अधिक से अधिक लोगों को ढूंढना होता है और वे ऐसा करने से पहले घर पहुंच जाते हैं।
11- रूमाल
इस खेल में एक काल्पनिक रेखा द्वारा अलग किए गए कम से कम पांच मीटर की दूरी पर दो टीमें बनाई जाती हैं।
एक और खिलाड़ी रूमाल पकड़े काल्पनिक रेखा की शुरुआत में खड़ा होगा। प्रत्येक खिलाड़ी को एक नंबर प्राप्त होगा, रूमाल के प्रभारी व्यक्ति एक नंबर कहेंगे और उन्हें दूसरे के सामने रूमाल प्राप्त करने के लिए दौड़ना होगा।
यदि कोई खिलाड़ी रूमाल लेता है, लेकिन प्रतिद्वंद्वी उसे शुरुआती स्थिति तक पहुंचने से पहले पकड़ लेता है, तो वह हार जाएगा।
12- ऑनलाइन शूटिंग गेम्स
शूटिंग वीडियो गेम सागा जैसे काउंटर स्ट्राइक, कॉल ऑफ़ डुट्टी या फोर्टनाइट आपको परिचित लग सकता है। उद्देश्य दुश्मन को खत्म करने के लिए गठबंधन या व्यक्तिगत रूप से है।
मज़ेदार बात यह है कि पूरी लड़ाई के दौरान आप अपनी रुचि के अनुसार पक्ष बदल सकते हैं और इस तरह से पहला स्थान हासिल कर सकते हैं।
13- साम्राज्यों की आयु
एक और क्लासिक ऑनलाइन खेल। इस मामले में, यह एक वास्तविक समय की रणनीति वीडियो गेम है जिसमें आपको दुनिया को जीतने के लिए अपनी सभ्यता का मार्गदर्शन करना होगा। इसके लिए आपको अन्य ऑनलाइन उपयोगकर्ताओं के नेतृत्व वाले अन्य लोगों के सहयोगी या चेहरे की आवश्यकता होगी।
यह मानता है कि जिसने आपको जीत की एक श्रृंखला दी, वह अंत में आपका जल्लाद या इसके विपरीत बन जाता है।
14- चतुर्भुज
अंगूठी एक ऐसा खेल है जिसमें चार लोग जमीन पर बने एक रिंग के चारों कोनों में खड़े होते हैं। उद्देश्य (हिंसा का उपयोग किए बिना) शेष प्रतिद्वंद्वियों को उन पंक्तियों से विस्थापित करना है जो अंगूठी को परिभाषित करते हैं और इसके भीतर एकमात्र व्यक्ति के रूप में रहते हैं।
जीत हासिल करने के लिए, गठबंधनों को एक-एक करके खत्म करना सामान्य बात है। विरोधाभास यह है कि, हालांकि यह ताकत के खेल की तरह लग सकता है, यह खुफिया है जो विजेता का निर्धारण करेगा, इसलिए कोई कमजोर प्रतिद्वंद्वी नहीं है।
संदर्भ
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