- होम कोर्ट गेम्स में से कुछ क्या हैं?
- 1- वॉलीबॉल
- 2- टेनिस
- 3- पिंग पोंग
- 4- बैडमिंटन
- 5- तैरना
- 6- गति
- 7- वैलेंसियन बॉल
- 8- जल गया
- 9- चप्पू
- 10- उपरोक्त की भिन्नता
- कोर्ट गेम्स की सामान्य विशेषताएं
- मोबाइल
- हड़ताली कार्यान्वयन
- पिच
- जाल या जाल
- खिलाड़ियों
- खेलने का समय
- भागीदारी में वैकल्पिक
- विराम चिह्न
- सेट
- कोई टाई नहीं
- संदर्भ
होम कोर्ट गेम्स वे खेल हैं जिनमें प्रत्येक टीम के लिए अपने खेल या रणनीति को विकसित करने के लिए एक परिभाषित क्षेत्र होता है। खेल के कुछ उदाहरण टेनिस, वॉलीबॉल और तैराकी हैं।
कई खेल गतिविधियां हैं, और सभी को विकसित करने के लिए एक भौतिक स्थान की आवश्यकता होती है। इस स्पेस को उनमें से कई में कोर्ट कहा जाता है। फ़ील्ड या फ़ील्ड को सीमांकित किया जाता है और एक छोटे शतरंज बोर्ड से फुटबॉल या बेसबॉल फ़ील्ड तक हो सकता है।
जब प्रत्येक टीम प्रतिद्वंद्वी से अलग अदालत के एक स्थान पर कब्जा कर लेती है, तो यह कहा जाता है कि खेल विभाजित न्यायालय या स्वयं का न्यायालय है। अन्यथा, यदि खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के स्थान पर जा सकते हैं, तो हम आक्रमण के खेल के बारे में बात कर रहे हैं।
होम कोर्ट गेम्स में खिलाड़ियों के बीच कोई संपर्क नहीं होता है। टीमों को एक शुद्ध, रेखा या मृत स्थान द्वारा अलग किया जाता है और इसे पार करने की अनुमति नहीं है।
चूंकि वे विपरीत क्षेत्र में स्थानांतरित नहीं हो सकते हैं, खिलाड़ियों के बीच कोई घर्षण या संपर्क नहीं है, इसलिए उन चोटों का कारण हो सकता है जब दो प्रतिद्वंद्वी मैदान पर स्थिति या गेंद या गेंद के कब्जे में विवाद करते हैं, तब नहीं होगा ।
संपर्क खेलों में, एक बिंदु प्राप्त करना, गेंद को एक चाप, जाल, या कहीं से पारित करके प्राप्त किया जाता है, होम कोर्ट गेम्स में प्रतिद्वंद्वी के स्थान को बनाकर लक्ष्य प्राप्त किया जाता है। गेंद द्वारा हमला किया जाता है, या तो जब कहा क्षेत्र को छूता है, या प्रश्न में खेल के आधार पर दो बार से अधिक कर रहा है।
होम कोर्ट गेम्स में से कुछ क्या हैं?
1- वॉलीबॉल
यह 5 खिलाड़ियों की दो टीमों के बीच खेला जाता है, हालांकि दो खिलाड़ियों के वैरिएंट और व्यक्तिगत मोड में होते हैं। इसका उद्देश्य अधिकतम तीन बार हिट होने से पहले मोबाइल (इस मामले में गेंद) को उल्टे कोर्ट में वापस करना है।
यह मोडिटी के आधार पर कई सेटों में खेला जाता है। अदालत चिकनी लकड़ी, पॉलिश कंक्रीट या समुद्र तट मोड में रेत से बना हो सकती है।
2- टेनिस
उद्देश्य गेंद को हिट करना है और इसे दुश्मन अदालत में वापस करना है, इससे पहले कि यह दो बार होम कोर्ट पर बाउंस हो। गेंद एक रैकेट से टकराई है। यह एकल और दोहरे तौर-तरीकों में खेला जाता है।
3- पिंग पोंग
टेनिस की तरह, लेकिन इस मामले में अदालत में एक लकड़ी या कंक्रीट की मेज होती है और रैकेट बहुत छोटे होते हैं। इसे सिंगल या डबल मोड में भी चलाया जा सकता है।
4- बैडमिंटन
इस मामले में, हिट करने के लिए ऑब्जेक्ट एक शटलकॉक है, एक गेंद नहीं है, और यह विपरीत अदालत पर नहीं गिर सकता है। यह डबल या व्यक्तिगत मोड में खेला जाता है।
5- तैरना
एथलीट एक लेन में पूल से गुजरता है और उसे साथी की लेन पर आक्रमण नहीं करना चाहिए। खेल की विविधता दूरी और व्यक्तिगत या टीम की भागीदारी (रिले) के संबंध में बनाई गई है।
6- गति
तैराकी की तरह, धावक अपना ट्रैक रखते हुए पहले वहां पहुंचने की कोशिश करता है। यह उन विषयों का हिस्सा है जो एथलेटिक्स बनाते हैं और कवर किए जाने की दूरी और बाधाओं की उपस्थिति या अनुपस्थिति के आधार पर भिन्न होते हैं।
7- वैलेंसियन बॉल
दो या दो से अधिक विरोधियों की टीमें एक गेंद को नंगे या संरक्षित हाथ से उलटी तरफ फेंकती हैं। यह आमतौर पर एक दीवार के खिलाफ किया जाता है, जिसे एक पेडिमेंट भी कहा जाता है।
सामग्री के संदर्भ में ऐसे वेरिएंट हैं जिनके साथ गेंद को इसके आयामों के साथ बनाया गया है।
8- जल गया
अंग्रेजी में, इसे डॉजबॉल के रूप में जाना जाता है। कई खिलाड़ियों की दो टीमें, जहां एक गेंद का मालिक होता है, वह विरोधी टीम के एक खिलाड़ी को गेंद के साथ गेंद को बिना जमीन को छूए हिट करने की कोशिश करता है।
हिट खिलाड़ी कोर्ट छोड़ देता है। कुछ तौर-तरीकों में, एक प्रतिद्वंद्वी को मारना एक खोए हुए खिलाड़ी को पुनः प्राप्त करता है। जो टीम सबसे अधिक विरोधियों को खत्म करने का प्रबंधन करती है वह जीत जाती है।
9- चप्पू
यह खिलाड़ियों के जोड़े का सामना करता है, एक आयताकार और पूरी तरह से संलग्न अदालत में, केंद्र में एक जाल द्वारा विभाजित। गेंद को एक पैडल से मारा जाता है जब तक कि प्रतिद्वंद्वी इसे ठीक से वापस नहीं कर सकता।
10- उपरोक्त की भिन्नता
स्कूल स्तर पर, शिक्षक टीम वर्क और गेम रणनीति को प्रोत्साहित करने के लिए पिछले खेलों के संशोधन या बदलाव कर सकते हैं।
एक उदाहरण प्रतिद्वंद्वी के न्यायालय के लिए एक गेंद फेंक रहा है और इसे पकड़ा जाना चाहिए और दो बार बाउंस करने से पहले वापस लौटना चाहिए। अंतरिक्ष के आयाम स्थान की क्षमता और उपलब्धता पर निर्भर करेंगे।
कोर्ट गेम्स की सामान्य विशेषताएं
हालांकि होम कोर्ट स्पोर्ट्स की एक विस्तृत विविधता है, अधिकांश में निम्नलिखित सामान्य विशेषताएं हैं:
मोबाइल
सभी खेलों में एक मोबाइल होता है जो लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए या वापस किए जाने वाले ऑब्जेक्ट को विपरीत स्थान पर फेंक दिया जाता है। उनमें हमारे पास गेंदें, गेंदें, हुप्स, डार्ट्स, शटलकॉक आदि हैं।
हड़ताली कार्यान्वयन
आंदोलन को प्राप्त करने के लिए मोबाइल इससे प्रभावित होता है। वॉलीबॉल जैसे कुछ खेलों में, मोबाइल को हाथ से मारा जाता है। टेनिस या बैडमिंटन के मामले में वह रैकेट से प्रभावित हैं। यह एक बल्ला, मेष आदि भी हो सकता है।
पिच
यह वह स्थान है जिसमें पार्टी खुलासा करती है। यह दो क्षेत्रों में विभाजित है, प्रत्येक टीम या खिलाड़ी व्यक्तिगत खेल के मामले में। ज़ोन को एक जाल, एक रेखा या एक मृत स्थान द्वारा अलग किया जा सकता है जिसे पार नहीं किया जाना चाहिए। जमीन चिकनी और सजातीय होनी चाहिए।
जाल या जाल
यह न्यायालय का एक हिस्सा है और एक अवरोध है जो इसके माध्यम से मोबाइल के पारित होने को रोकता है, जिससे इसे पार करना पड़ता है। इसकी ऊंचाई और आयाम खेल पर निर्भर करते हैं।
खिलाड़ियों
विभाजित अदालत के खेल या खेल दो खिलाड़ियों या खिलाड़ियों की टीमों के बीच टकराव को बढ़ावा देते हैं, जिसका उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी को हराना है।
इस प्रयोजन के लिए, टीमों के मामले में, एक ही टीम के खिलाड़ियों के बीच खेल की रणनीति की आवश्यकता होती है, जो अदालत के भीतर सहयोग और रणनीतिक स्थिति पर आधारित होती है, ताकि हमले और बचाव में प्रभावशीलता बढ़ाई जा सके।
खेलने का समय
अधिकांश स्प्लिट कोर्ट गेम्स में प्रत्येक गेम के लिए कोई समय सीमा नहीं है, लेकिन इसके बजाय अंकों या अंकों की एक निश्चित संख्या विजेता होना तय है।
भागीदारी में वैकल्पिक
जिस स्थान पर खिलाड़ी स्थित हैं, उसके विभाजन की प्रकृति के कारण, चूंकि मोबाइल या वस्तु एक निश्चित समय पर केवल दो पक्षों में से एक पर हो सकती है, खिलाड़ियों या टीमों की भागीदारी में एक विकल्प है।
आक्रामक टीम वह है जो मोबाइल का मालिक है और इसे रणनीतिक रूप से प्रतिद्वंद्वी को वापस करने की तैयारी कर रहा है, जबकि रक्षात्मक टीम इसे प्राप्त करने के लिए अपने पदों के साथ तैयार करती है। इसी कारण से टीम या खिलाड़ी के पास मोबाइल का कोई दबाव नहीं होता है, और न ही प्रतिद्वंद्वी से भौतिक प्रयास या संपर्क होता है ताकि वे इसे रखने से रोक सकें या इसे अपने कब्जे या नियंत्रण को खोने का प्रयास न कर सकें।
विराम चिह्न
ज्यादातर मामलों में, एक बिंदु तब स्कोर किया जाता है जब ऑब्जेक्ट प्रतिद्वंद्वी की जमीन पर एक से अधिक बार छूता है या गिरता है या जब प्रतिद्वंद्वी प्रतिद्वंद्वी के कोर्ट में वापस नहीं लौट सकता है।
खेल या खेल के आधार पर, इसे वापस करने से पहले मोबाइल से संपर्क या ब्लो की सीमा हो सकती है। अन्य मामलों में, सेवारत टीम वह है जो अंकों को स्कोर करने की शक्ति रखती है, ताकि रक्षात्मक टीम केवल स्कोर प्राप्त किए बिना स्कोरिंग द्वारा सेवा प्राप्त कर सके।
सेट
स्प्लिट कोर्ट गेम्स आमतौर पर कुछ निश्चित अंकों के कई सेटों में होते हैं, और विजेता वह होता है जिसने दिए गए सेटों की संख्या प्राप्त की हो।
कोई टाई नहीं
यह देखते हुए कि एक सेट प्राप्त करने के लिए कुछ निश्चित अंकों तक पहुंचना आवश्यक है, इस स्कोर को प्राप्त करने वाली पहली टीम को सेट से सम्मानित किया जाता है और वे बंधे नहीं रह सकते हैं।
संदर्भ
- से पुनर्प्राप्त: www.cne-siar.gov.uk
- विभाजित कोर्ट गेम्स। से पुनर्प्राप्त: pdst.ie.
- वॉलीबॉल कौशल। से पुनर्प्राप्त: efdeportes.com।
- विभाजित अदालत और दीवार खेल। से पुनर्प्राप्त: canchadividida.blogspot.com।
- वेल्नकियाना बॉल। से पुनर्प्राप्त: iessantvicent.com।
- मेन्डेज़, ए। (2000)। ईएफ निर्गमन: संशोधित विभाजित दरबार और दीवार खेलों के डिजाइन और इरादे। से पुनर्प्राप्त: efdeportes.com।
- रॉड्रिग्ज, डी। (2008)। ईएफ खेल: शिक्षण पद्धति
- से पुनर्प्राप्त: www.thefreedEDIA.com।
- वॉलीबॉल खेल की विशेषताएं। से पुनर्प्राप्त: jersey2015.com।