- खेलों में गति मापने के लिए मैनुअल तरीके
- बेसबॉल की गेंद
- एथलेटिक्स / तैराकी
- तकनीकी तरीके
- accelerometers
- GPS
- रडार
- स्पीडोमीटर
- संदर्भ
खेल में गति गतिविधि, वरीयता और संसाधनों के आधार पर अलग अलग तरीकों से मापा जा सकता है। गति परीक्षण, साथ ही साथ स्पीडोमीटर, रडार और जीपीएस का उपयोग एथलेटिक्स, साइक्लिंग और तैराकी में किया जा सकता है।
जब यह उन खेलों की बात आती है जो गेंदों का उपयोग करते हैं, तो रणनीतिक रूप से तैनात सेंसर और रडार आमतौर पर उपयोग किए जाते हैं।
गति एक निश्चित समय में तय की गई दूरी है, इसलिए खेल में इन दो तत्वों को आमतौर पर मापा जाता है और कौशल का निर्धारण करते समय बहुत महत्वपूर्ण होते हैं।
खेलों में गति मापने के लिए मैनुअल तरीके
बेसबॉल की गेंद
एक बेसबॉल की गति की गणना करने के लिए, आपको पहले पिचिंग पॉइंट और होम प्लेट क्षेत्र के बीच पैरों की दूरी की गणना करनी होगी। उदाहरण के लिए, एक प्रमुख लीग क्षेत्र पर, दूरी 60 फीट 6 इंच है।
फिर गेंद को होम प्लेट तक पहुंचने में लगने वाले समय को स्टॉपवॉच के साथ सेकंड में मापा जाता है। गेंद को यात्रा करने में लगने वाले समय से दूरी को विभाजित करना चाहिए।
इसलिए अगर उदाहरण के लिए प्रक्षेपण ने 0.5 फीट में 60 फीट 6 इंच की यात्रा की, तो आपको 60.5 को 0.5 से विभाजित करना होगा। परिणाम 121 फीट प्रति सेकंड होगा।
इसलिए, यह परिणाम घंटों में गणना करने के लिए 3,600 से गुणा किया जाना चाहिए; इस मामले में यह 435,600 होगा।
अंतिम चरण उस परिणाम को 5,280 से विभाजित करना होगा, जो मील में पैरों की संख्या है, जो मील प्रति घंटे की गति प्राप्त करने के लिए है। इस स्थिति में वह संख्या 82.5 मील प्रति घंटा होगी, इसलिए यह गेंद की गति होगी।
एथलेटिक्स / तैराकी
दूरी की गणना करने का एक आसान तरीका सूत्र V = D / T के साथ है। यात्रा की जाने वाली दूरी को पहले मापा जाना चाहिए।
फिर एथलीट का समय स्टॉपवॉच के साथ मापा जाता है; बाद में तय समय के साथ दूरी को विभाजित किया जाना चाहिए। इस प्रकार धावक या तैराक की गति प्राप्त की जा सकती है।
तकनीकी तरीके
accelerometers
इन सेंसरों को shoelaces में शामिल किया जा सकता है और सही ढंग से चलने की गति को माप सकता है। आज, कई ब्रांड इस प्रकार के उपकरण बनाते हैं। वे आमतौर पर आधुनिक घड़ियों के साथ संयोजन में उपयोग किए जाते हैं।
एक्सेलेरोमीटर ऊर्ध्वाधर त्वरण और पैर के क्षैतिज त्वरण दोनों को मापकर चलने की क्षमता निर्धारित कर सकता है।
जड़त्वीय सेंसर प्रति सेकंड 1,000 से अधिक बार त्वरण को मापते हैं, और विशिष्ट एल्गोरिदम के साथ वे पैर के कोण और चलने की गति की गणना करने में सक्षम होते हैं।
एक्सेलेरोमीटर प्रत्येक चरण में त्वरण को मापता है, फिर पैर के कोणों की गणना करता है और यात्रा की दिशा में परिणामी त्वरण को निर्धारित करता है।
यह डेटा प्रत्येक चरण के लिए एकीकृत है और फिर यह जानकारी उस घड़ी को प्रेषित की जाती है जो धावक लोड करता है। कैलिब्रेट होने के बाद, उनकी प्रामाणिकता 99% होने का अनुमान है। कई धावक और साइकिल चालक इस पद्धति का उपयोग करते हैं।
GPS
GPS एक ग्लोबल पोजिशनिंग सिस्टम है। इसका उपयोग आंदोलनों का पालन करने के लिए किया जाता है और खेल जगत में इसके कई अनुप्रयोग हैं।
खेल के मैदान पर, खिलाड़ी उन इकाइयों का उपयोग कर सकते हैं जो उनकी हर चाल को ट्रैक करती हैं; फिर आपके कोच द्वारा उनका विश्लेषण किया जा सकता है। साइकिल चालक और धावक अपनी दूरी और मार्गों का विश्लेषण करने के लिए जीपीएस का उपयोग कर सकते हैं।
यह मॉडल पर निर्भर करता है, आपके पास गति, दूरी की यात्रा, यात्रा के समय और यहां तक कि कैलोरी की खपत की काफी सटीक रीडिंग हो सकती है।
हालाँकि, चूंकि वे एक उपग्रह संकेत पर निर्भर करते हैं, इसलिए वे कुछ शर्तों के तहत पूरी तरह से काम नहीं करते हैं। इस कारण से, वे उतने विश्वसनीय नहीं हैं जब अल्पावधि में गति और दूरियों का विश्लेषण करने की बात आती है।
रडार
इसका उद्देश्य किसी वस्तु की अधिकतम गति को मापना है; सबसे आम रडार बंदूकें हैं। कई मॉडल हैं, लेकिन रडार के विशाल बहुमत किसी वस्तु की गति का पता लगाने के लिए डॉपलर प्रभाव के सिद्धांत का उपयोग करते हैं।
यह बंदूक इलेक्ट्रोमैग्नेटिक तरंगों को प्रसारित करती है जो उस वस्तु को उछालती है, जिसका उद्देश्य कुछ अलग आवृत्ति पर डिवाइस पर वापस आना है। रडार इस परिवर्तन का आवृत्ति में पता लगाता है और फिर इसे गति की गति में शामिल करता है।
रडार को किसी वस्तु, जैसे कि गेंद या बल्ले, साथ ही साथ शरीर के एक हिस्से जैसे हाथ में पहुंची अधिकतम गति की गणना करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। यही कारण है कि वे बड़ी संख्या में खेल में इतने उपयोगी हैं।
रडार का उपयोग मैन्युअल रूप से किया जा सकता है, तिपाई पर या जमीन पर रखा जा सकता है। एक सही स्पीड रीडिंग प्राप्त करने के लिए, अधिकांश राडार को उस दूरी की रेखा पर सीधे रखा जाना चाहिए जो वस्तु यात्रा कर रही है। अन्यथा, केवल सच्चे वेग के एक घटक की गणना की जाएगी।
रडार का उपयोग निम्न खेलों की गति को मापने के लिए किया जा सकता है: एथलीट दौड़ने की गति, बेसबॉल, सॉफ्टबॉल और क्रिकेट जैसे खेलों में गति फेंकना और टेनिस (सर्विस स्पीड), गोल्फ (गति) स्विंग) और हॉकी। उनका उपयोग मुक्केबाजी में मारने की गति को मापने के लिए भी किया जाता है।
राडार की सीमाएँ संक्षेप में बताई गई हैं कि वे वस्तु की स्थिति के बारे में जानकारी प्रसारित नहीं कर सकते हैं और वे केवल अधिकतम गति को माप सकते हैं यदि रडार को चलती वस्तु की रेखा पर सीधे रखा जाए।
रडार की सीमा इस बात पर निर्भर करती है कि उपकरण का उपयोग कितनी दूर तक किया जा सकता है। कुछ एक मील दूर जाने वाली वस्तु को मापने में सक्षम हैं।
स्पीडोमीटर
स्पीडोमीटर वाहन की गति को सही ढंग से मापता है। वे अब शीर्ष गति और औसत गति को भी माप सकते हैं। यह व्यापक रूप से साइकिल चालकों द्वारा उपयोग किया जाता है।
साइकिल पर, स्पीडोमीटर पहियों की प्रत्येक क्रांति के बीच के समय को मापते हैं। सेंसर को बाइक पर रखा जाता है, जब चुंबक सक्रिय होता है, तो स्पंदन होता है।
यद्यपि इसका संचालन कारों के स्पीडोमीटर के समान है, साइकिल के स्पीडोमीटर आमतौर पर बैटरी के साथ काम करते हैं जिन्हें समय-समय पर प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए।
संदर्भ
- रनिंग स्पीड फुटपोड। Topendsports.com से पुनर्प्राप्त
- गति मापने के लिए रडार का उपयोग करना। Topendsports.com से पुनर्प्राप्त।