- किंवदंतियों की सामान्य संरचना
- परिचय
- विकास या गाँठ
- परिणाम
- शानदार स्थानों, वस्तुओं या प्राणियों के आधार पर किंवदंतियों की संरचना
- किंवदंतियों के उदाहरण
- उदाहरण n ° 1 - जोन ऑफ आर्क
- उदाहरण # 2 - पाश नेस दानव
- किंवदंतियों में शामिल पाठ क्रम
- संदर्भ
एक किंवदंती की संरचना परिचय, विकास और समाप्ति में विभाजित है। किंवदंतियां छोटी कहानियां हैं जो अक्सर वास्तविक घटनाओं और पात्रों पर आधारित होती हैं, जो कथा में अलंकृत और अतिरंजित होती हैं।
किंवदंतियों में आम तौर पर पौराणिक जीव और अलौकिक घटनाएं शामिल हैं। हालांकि, जिस तरह से घटनाओं को प्रस्तुत किया जाता है, वह मिथकों नामक कथाओं (जहां केंद्र ग्रीक और रोमन देवता हैं) की तुलना में मनुष्य के जीवन के करीब महसूस करता है।
इस अर्थ में, किंवदंतियाँ मिथकों की तुलना में अधिक संभावित और कम काल्पनिक होने का आभास देती हैं। इसके अलावा, यह तथ्य कि घटनाएँ सुनाई गई हैं और पात्र वास्तविक हैं, किंवदंतियों की तुलना में अधिक सत्यता है, भले ही कहानी को पीढ़ी से पीढ़ी में पूरी तरह से बदल दिया गया हो।
आमतौर पर कहानी एक ऐतिहासिक या सांस्कृतिक रूप से महत्वपूर्ण व्यक्ति (जैसे रॉबिन हुड या किंग आर्थर) के इर्द-गिर्द घूमती है।
स्थानों (अटलांटिस और बरमूडा त्रिभुज की तरह) के बारे में किंवदंतियां भी हैं, वस्तुओं के बारे में (दार्शनिक स्टोन और पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती), और जानवरों के बारे में (पाश नेस राक्षस और घृणित स्नोमैन)।
किंवदंतियों की सामान्य संरचना
चार्ल्स अर्नेस्ट बटलर द्वारा राजा आर्थर का चित्रण, जो अब तक के सबसे लोकप्रिय किंवदंतियों में से एक है। स्रोत: विकिमीडिया कॉमन्स के माध्यम से
एक किंवदंती की संरचना किसी भी अन्य कथा पाठ के समान है; अर्थात्, यह एक परिचय, एक विकास या एक मध्य और एक निषेध प्रस्तुत करता है।
इसके अलावा, किंवदंतियों को आमतौर पर निम्नलिखित कुछ विषयों में तैयार किया गया है: अच्छे और बुरे, दोस्ती और दुश्मनी, धन और गरीबी, ज्ञान और अज्ञानता, शक्ति और कमजोरी के बीच संघर्ष, न्याय और अन्याय, और रोमांच।
नायक जो एक प्रासंगिक ऐतिहासिक चरित्र रखते हैं क्योंकि नायक आमतौर पर निम्नलिखित संरचना का पालन करते हैं।
परिचय
परिचय में, किंवदंती के कथात्मक तत्वों से संबंधित जानकारी उजागर होती है, अर्थात् अंतरिक्ष, समय और वर्ण।
अंतरिक्ष का तात्पर्य उस भौतिक स्थान से है जिसमें कहानी घटित होती है और समय वह ऐतिहासिक क्षण होता है जिसमें किंवदंती में वर्णित घटनाएं घटित होती हैं।
उनके हिस्से के लिए, पात्र कहानी के अभिनेता हैं। किंवदंतियों में, पात्र आमतौर पर ऐसे व्यक्ति होते हैं जो वास्तव में अस्तित्व में थे और जिनके करतब सराहनीय हैं। परिचय के अंत में, विकास शुरू करने वाली समस्या शामिल है।
विकास या गाँठ
विकास में, चरित्र समस्या को हल करने का प्रयास करते हैं। हालांकि, वे लगातार कठिनाइयों का सामना करते हैं जो उन्हें समस्या को हल करने से रोकते हैं।
तो मुख्य चरित्र, हमारे नायक, एक योजना तैयार करता है जो सफल होने का वादा करता है, अंत तक ले जाता है।
परिणाम
नायक समस्या को हल करता है और इस तरह कहानी को समाप्त करता है। कई मामलों में, यह माना जाता है कि पात्रों का सुखद अंत होता है, लेकिन कभी-कभी ऐतिहासिक घटनाएं परिणाम को उतना संतोषजनक नहीं होने देतीं, जितना दर्शक चाहेंगे।
शानदार स्थानों, वस्तुओं या प्राणियों के आधार पर किंवदंतियों की संरचना
एक ऐतिहासिक चरित्र पर केंद्रित किंवदंतियों के विपरीत, किंवदंतियां जो शानदार स्थानों, वस्तुओं या प्राणियों पर आधारित होती हैं, जिनके पास एक निश्चित संरचना नहीं होती है।
परिचय में, स्थानीयता, वस्तु या प्राणी की विशेषताओं को प्रस्तुत किया जा सकता है और यह समझाया जाता है कि यह रुचि का क्यों है।
विकास का गठन इन तत्वों के एक उपाख्यान द्वारा किया जा सकता है। इसके भाग के लिए, अंत खुला हो सकता है, यह वर्तमान समय को संदर्भित कर सकता है या यह एक नैतिक छोड़ सकता है।
किंवदंतियों के उदाहरण
किंवदंतियों के दो उदाहरण यहां दिए गए हैं।
उदाहरण n ° 1 - जोन ऑफ आर्क
हालाँकि, जोक ऑफ आर्क एक वास्तविक चरित्र था, उसकी कहानी के कई पहलुओं को एक किंवदंती माना जाता है।
जोन ऑफ आर्क, जिसे मेडल ऑफ ऑरलियन्स के नाम से भी जाना जाता है, का जन्म डोरमी (लोरेन, फ्रांस) में हुआ था। केवल 17 वर्षों के साथ, उन्होंने राजा कार्लोस सप्तम के आदेश के तहत फ्रांसीसी सेना का नेतृत्व किया और अपने देश के क्षेत्र से अंग्रेजी को निष्कासित कर दिया।
13 साल की उम्र में जोन ऑफ आर्क ने दावा किया कि वह भगवान की आवाज सुन सकती है, बाद में वह कहेगी कि यह वास्तव में सेंट कैथरीन और सेंट मार्गरेट की आवाज थी।
इस आवाज ने उसे चर्च जाने के लिए आमंत्रित किया और उसे आश्वासन दिया कि जोआन एकमात्र ऐसा व्यक्ति होगा जो ऑरलियन्स में होने वाली घेराबंदी को समाप्त करने में सक्षम होगा।
1429 में, ऑरलियन्स की युवती ने विभिन्न संघर्षों में सेना का नेतृत्व किया, जैसे कि युद्ध की लड़ाई, जिसमें वह विजयी रही।
अपनी जीत के बाद, जोन सुली कैसल में सेवानिवृत्त हुए। दुर्भाग्य से, उसे वहां पकड़ लिया गया और उसे अंग्रेजी में सौंप दिया गया, जिसने उस पर विधर्म का आरोप लगाया था, जिसके लिए उसे रूलेन में जला दिया गया था।
इसके बाद, विभिन्न राजाओं के अनुरोध पर इस युवती के मामले को फिर से खोल दिया गया और 1456 में उसे उन आरोपों से बरी कर दिया गया जिसके साथ वह आरोपी थी। उनके हिस्से के लिए, उनके मामले में हस्तक्षेप करने वाले न्यायाधीशों को विधर्मी घोषित किया गया था।
उदाहरण # 2 - पाश नेस दानव
स्कॉटलैंड, यूनाइटेड किंगडम में, झील नेस नामक एक झील है जिसमें एक विशाल जलीय जानवर का निवास माना जाता है, जिसे नेसी नाम दिया गया है।
जिन लोगों ने देखा है वे पुष्टि करते हैं कि यह लगभग दस मीटर लंबा है, कि इसमें दो कूबड़, चार पंख और एक सांप के समान सिर है।
7 वीं शताब्दी के बाद से, जीव के दर्शन हुए हैं। यहां तक कि एक पाठ, "लाइफ ऑफ़ सेंट कोलंबिया" है, जिसमें यह कहा गया है कि एक मिशनरी ने जानवर का सामना किया जिसे बचाने के लिए उस पर हमला किया गया था।
1933 में, एक यात्रा करने वाले जोड़े ने दावा किया कि उन्होंने प्राणी को झील के पास सड़क से गुजरते हुए देखा।
तब से, नेसी को खोजने की प्रतियोगिता शुरू हुई। हालांकि, परिणाम असफल रहे हैं और, आज, इस प्राणी का अस्तित्व एक रहस्य बना हुआ है।
किंवदंतियों में शामिल पाठ क्रम
पौराणिक कथाओं में शामिल पाठ संरचनाएं या अनुक्रम कथन, विवरण और कुछ मामलों में, संवाद हैं।
कहानियों के बीच, निम्नलिखित बाहर खड़े हैं:
1- कालानुक्रमिक प्रकरण
2- यात्रा के बारे में कहानियां
3- मुख्य पात्र की जीवन गाथाएँ
4- उस समुदाय की कहानियाँ जिसमें किंवदंती की घटनाएँ घटित होती हैं।
संदर्भ
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- मिथक और किंवदंतियाँ। प्राचीन-origins.net से 27 जून, 2017 को लिया गया।
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- कैसे एक पौराणिक कथा लिखने के लिए 27 जून, 2017 को reative-writing-ideas-and-activities.com से लिया गया।
- मिथक और किंवदंती। Omeofbob.com से 27 जून, 2017 को लिया गया।
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- बीबीसी। मिथकों और किंवदंतियों। 27 जून, 2017 को bbc.co.uk से पुनः प्राप्त।