- मूल
- पार्ट्स
- रोमन समाज में रोल्स
- रोमन खेल
- फ्लोट रेसिंग
- घुड़दौड़
- ग्लेडिएटर लड़ता है
- दुनिया में मुख्य रोमन सर्कस
- संदर्भ
रोमन सर्कस जनसंख्या का मनोरंजन, प्राचीन काल के यूनानी रेस ट्रैक्स के लिए आज के सर्कस से अलग और इसी तरह के लिए एक जगह थी। वे खुली हवा के संपर्क में आने वाली बड़ी संरचनाएं थीं, जिनका उपयोग आम जनता के लिए विभिन्न कार्यक्रमों के लिए स्थल के रूप में किया जाता था।
सर्कस प्राचीन रोमन साम्राज्य में थिएटर और एम्फीथिएटर्स के साथ मनोरंजन का मुख्य स्रोत थे। आमतौर पर घोड़ों की दौड़ और रथ दौड़ के लिए सर्कस का इस्तेमाल किया जाता था। वे प्रतीक स्थान थे और रोमन साम्राज्य के प्राचीन निवासियों की संस्कृति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा थे।
मूल
प्राचीन रोमन साम्राज्य का सर्कस समय के साथ आकार और विशेषताओं में विकसित हुआ। यह माना जाता है कि इसकी उत्पत्ति ग्रीस में अन्य समान इमारतों के अस्तित्व से संबंधित है, और रोम में पहला सर्कस लगभग 500 ईसा पूर्व में बनाया गया होगा। सी।
हालांकि, जो सर्कस सार्वजनिक कार्यों को ठीक से पूरा करते हैं, वे अवधारणा के विवरण के अनुकूल होते हैं- वर्ष 200 ईसा पूर्व से बनना शुरू हुए, और वे ईसा के जन्म के 200 साल बाद तक 400 साल तक लोकप्रिय हुए।
पार्ट्स
प्राचीन रोमन सर्कस के जटिल वास्तुशिल्प गहने के अलावा, इन सभी के डिजाइन में दो बुनियादी हिस्से थे।
पहला खड़ा था। ये संरचना को घेरे हुए थे (जो आम तौर पर आकार में अंडाकार होती थी) और आधुनिक समय के ओलंपिक ट्रैक पर ब्लीचर्स के समान ही स्थित थीं।
दूसरा मूल भाग रेस ट्रैक ही था। इस ट्रैक का आकार स्टैंड के आकार और वास्तुकला के डिजाइन को निर्धारित करता है जो सर्कस को घेरता है। इस क्षेत्र में (और बीच में अंतरिक्ष में) साम्राज्य में नियोजित घटनाएं हो रही थीं।
एक अतिरिक्त हिस्सा जो इन संरचनाओं के डिजाइन का हिस्सा था, वे "जेल" थे, जो निकास द्वार थे।
वे फ्लैट थे और एक काफी परिभाषित आकार के साथ, जो प्रत्येक रेस स्टेशन के बीच शुरुआती दूरी की भरपाई करने के लिए कार्य करता था। सर्कस का यह हिस्सा घोड़े और गाड़ी की दौड़ में महत्वपूर्ण था।
रोमन समाज में रोल्स
रोमन सर्कस में मनोरंजन के कार्य होते थे, जो साम्राज्य के कई निवासियों को सर्कस का दूसरा घर मानते थे। इन संरचनाओं को पूरा करने वाले सबसे प्रमुख कार्यों में निम्नलिखित हैं:
रोमन खेल
रोमन खेलों में उन सभी प्रकार की गतिविधियों को शामिल किया गया है जो इन सर्कसों और कॉलिजियमों में की गई थीं। वे मुख्य रूप से सम्राट द्वारा आयोजित किए गए थे और उनका मुख्य उद्देश्य उनकी अर्थव्यवस्था के राज्य के सबसे गरीब नागरिकों को विचलित करना था, जिससे उन्हें मनोरंजन के साथ पैसे की कमी भूल गई।
यह लोगों को खुश रखता था, सम्राट के खिलाफ विद्रोह से बचता था। रोम के इतिहास में खेलों का विकास हुआ; वे जितने लोकप्रिय हुए, संगठन के स्तर और घटनाओं में शामिल लोगों की संख्या उतनी ही जटिल होती गई।
कई खेल कोलोसियम में आयोजित किए गए थे, लेकिन फ्लोट दौड़ रोम के नागरिकों के साथ बहुत लोकप्रिय थे और वे केवल सर्कस में हुए थे। सबसे प्रसिद्ध सर्कस सर्कस मैक्सिमस था, जो 6 ठी शताब्दी में रोम में बनाया गया था।
फ्लोट रेसिंग
रोमन सर्कस में रथ दौड़ सबसे लोकप्रिय कार्यक्रम थे। सम्राटों, शूरवीरों और रोमन सीनेट के सदस्यों ने सर्कस में कंडक्टरों के रूप में अपने कौशल का प्रदर्शन किया, या बस दौड़ में भाग लेने वाले चार मुख्य गुटों में से एक के प्रशंसकों के रूप में कार्य किया।
नोबल्स और बादशाहों ने इन जातियों को संगठित करने के लिए बड़ी मात्रा में धन खर्च किया। आमतौर पर साल में 64 दिन 24 दौड़ (प्रति घंटे एक घंटे) होती थी; इसके अलावा, यह एक विजेता पर पैसा लगाने का रिवाज था। ये दौड़ सम्राट और रईसों के बीच बड़ी मात्रा में धन जुटाने के लिए उपयोग की जाती थी।
इन सर्कसों में, आज भी एक परंपरा प्रचलित थी: सर्कस स्टैंड की ओर सभी प्रकार के उपहार फेंकना। साम्राज्य के सम्राटों और नेताओं ने जनता को प्रोत्साहित करने के लिए इन कार्यों को अंजाम दिया।
रोमन समाज में, रथ रेसर्स को पंथ नायकों के रूप में देखा जाता था। सबसे सफल अद्वितीय किस्मत तक पहुंच सकता है और सीनेट के सदस्यों की तुलना में बहुत अमीर बन सकता है।
समाज के कई सदस्यों ने भी इन आयोजनों का लाभ उठाकर अपनी राय जानी। स्टैंड में मौजूद भीड़ राजनीति या राष्ट्र की वर्तमान स्थिति से संबंधित निर्णय ले सकती है, जिसे उपस्थित नेताओं ने सुना।
घुड़दौड़
इन सर्कस में नियमित रूप से घुड़दौड़ का भी अभ्यास किया जाता था, हालांकि वे रथ दौड़ के समान लोकप्रियता तक नहीं पहुंचते थे।
हालांकि, सर्कस आदर्श रूप से आकार में थे (आज के रेसट्रैक के समान); इस फॉर्म ने इस तरह की घटनाओं को होने दिया।
ग्लेडिएटर लड़ता है
आमतौर पर ग्लेडिएटर के झगड़े एरेनास में होते थे, लेकिन कभी-कभी इन घटनाओं के लिए सर्कस का भी इस्तेमाल किया जाता था।
कुछ योद्धाओं के लिए उच्च सुरक्षात्मक कवच पहनना प्रथा थी, जो काफी भारी था और उनके आंदोलनों को धीमा कर देता था।
अन्य ग्लेडियेटर्स में हल्का कवच था, जो उनके शरीर के कुछ हिस्सों की रक्षा करता था, लेकिन बदले में उन्हें उच्च स्तर की गतिशीलता देता था।
इसने झगड़े को अविश्वसनीय रूप से जंगली बना दिया, और आज उन्हें बर्बर घटनाओं के रूप में माना जाता है। यह रोमन समाज में सबसे लोकप्रिय घटनाओं में से एक था; हजारों लोगों के मनोरंजन का साधन।
दुनिया में मुख्य रोमन सर्कस
आज और पुरातत्वविदों के लिए धन्यवाद, दुनिया में कई रोमन सर्कस का स्थान ढूंढना संभव हो गया है। इनमें से कई समय बीतने के बावजूद अच्छी स्थिति में हैं।
मुख्य सर्कसों में मिस्र में अलेक्जेंड्रिया सर्कस, फ्रांस में वियना सर्कस (गैलिक देश में स्थित 3 अन्य महत्वपूर्ण सर्कस के साथ), कॉस्टल सर्कस इजरायल में कैसेरा मैरिटिमा, रोम में सर्कस मैक्सिमस और सर्कस शामिल हैं। मैक्सेंटियस का, रोम में भी।
कई रोमन सम्राटों के अपने स्वयं के सर्कस थे, और यह ज्ञात है कि अब रोम में प्राचीन काल के विभिन्न सम्राटों के लिए जिम्मेदार कम से कम पांच सर्कस हैं।
संदर्भ
- रथ रेसिंग का संक्षिप्त इतिहास, एलेक्स ए।, 3 मई 2017. thevintagenews.com से लिया गया
- रोमन सर्कस, रोम एक्रॉस यूरोप, 14 अगस्त, 2015 को romeacrosseurope.com से लिया गया
- सर्कस मैक्सिमस, प्राचीन इतिहास विश्वकोश, 12 जून, 2013. प्राचीन से लिया गया
- ग्लैडीएटर, रथ, और रोमन खेल, अमेरिकी इतिहास - प्राचीन सभ्यताएं, (nd)। Ushistory.org से लिया गया
- रोमन सर्कस, के। हॉपकिंस फॉर हिस्ट्री टुडे, (nd)। Historytoday.com से लिया गया